Archiwum

Posty oznaczone ‘3d’

Efekty specjalne w filmach

sierpień 24th, 2009

Filmik ukazujący jak zmieniały się filmowe efekty specjalnie od roku 1900 do 2008:

Wiele się zmieniło w ostatnich latach dzięki komputerowym efektom specjalnym. Nadal jednak żaden komputer nie zastąpi wyobraźni i pomysłowości autora. Oto kilka krótkich filmów ukazujących proces tworzenia efektów specjalnych do mojego ulubionego filmu SF ostatnich lat-> Transformers:

Shelby Cobra - jak powstała?

maj 4th, 2009

Przeglądając ostatnio archiwum swoich prac 3D natrafiłem na ciekawy folder z renderami testowymi Shelby Cobry:

d19_m07_nr003

Czytaj więcej…

Średniowieczna kuźnia

maj 2nd, 2009

Kilka lat temu na potrzeby wizualizacji średniowiecznej wioski przygotowałem trójwymiarowy model kuźni. Chociaż stworzyłem wcześniej dziesiątki podobnych modeli na potrzeby gier, lubię wracać właśnie do tego. Głównie ze względu na klimat tych kilku renderów:

33

Czytaj więcej…

Mybach Excelero

maj 1st, 2009

Wyprodukowano go tylko w jednym egzemplarzu. Moc- ponad 700KM. Nigdy nie planowano jego seryjnej produkcji. Powstał tylko w jednym celu- przekroczyć prędkość 350km/h na seryjnie produkowanych oponach firmy Fulda. Jego historia i cel powstania oraz przepiękny wygląd były powodem, dla którego postanowiłem ten samochód odtworzyć w 3D.

40

Czytaj więcej…

Projekt T(erragen)

maj 1st, 2009

Pewnego roku podczas studiów na Wyższej Szkole Informatyki i Zarządzania, doszedłem do dziwnego wniosku, że mam zbyt dużo wolnego czasu (!), a 4 godziny snu dla informatyka w zupełności wystarczają ;) Postanowiłem więc zapisać się na DODATKOWY przedmiot z grafiki (jedna z wielu ciekawych możliwości, które oferowała ta uczelnia). Naturalnie poza samą przyjemnością uczęszczania na zajęcia i zgłębiania wiedzy; przedmiot trzeba było jeszcze jakoś zaliczyć.

f2956

Czytaj więcej…

Motylek KNGiA

kwiecień 30th, 2009

W ramach Koła Naukowego Grafiki i Animacji Komputerowej WSIiZ do którego należałem przez blisko 5 lat, a przez rok miałem przyjemność być jego opiekunem, miałem okazję realizować wiele różnych przedsięwzięć 3D. Jednym z nich jest projekt robo-motyla, który przez jakiś czas był maskotką tej organizacji.

16

Miał on zastąpić swoją wcześniejszą organiczną wersję, która przez wiele lat była maskotką KN. Zanim stworzyłem jego ostateczną postać (po nieocenionych i trafnych radach Korka) powstało 9 innych jego wersji różniących się swoim podobieństwem do motyla, czy usposobieniem. Niektóre wyglądały naprawdę groźnie, a niektóre od razu wywyływały uśmiech :)

Początki przygody z grafiką 3D

kwiecień 28th, 2009

Zgodnie ze wcześniejszą zapowiedzią, znalazłem nieco czasu na wspomnienie mojej wciąż trwającej “przygody” z grafiką trójwymiarową.

7 Czytaj więcej…